Tutorial: Erstellen einer Dressurkür


6. Eine Spur legen - mit der Hufschlagfiguren Bibliothek

Die Hufschlagfiguren Bibilothek  enthält komplette Hufschlagfiguren, zusammengesetzt aus einzelnen Spurelementen. Sie ist so konzipiert, dass die einzelnen Hufschlagfiguren jeweils an den Bahnpunkten anfangen und auch dort beendet werden.  Dazu ist es zunächst notwendig mittels den einfach Spurelementen an eine solche Stellte zu gelangen:
    1. Erzeugen Sie zunächst eine neue Figur.
    2. Wie vorher gelernt, fügen Sie nun eine Spur so ein, dass sich das Pferd neben dem "M" befindet:
      1. Ein gerades Spurelement einfügen
      2. Eine "Ecke rechts" einfügen
      3. Nocheinmal ein gerades Spurelement einfügen.
      4. Die beiden geraden Spurlemente nun durch ziehen mit der Maus in die richtige Länge bringen.
    3.  Die Spur sollte nun so aussehen (Ausschnitt): 
  1. Jetzt sind wir soweit die Hufschlagfiguren Bibliothek zu öffnen. Klicken Sie dazu auf den entsprechenden Button ( ) im Feld "Neues Spurelement einfügen".
  2. Die Hufschlagfiguren Bibliothek wird nun angezeigt. 
  3. Wählen Sie die Hufschlagfigur "Durch die ganze Bahn wechseln" aus. 
  4. Klicken Sie sooft auf den Button "Kippen", bis die Spur in der Vorschau quer durch das Dressurviereck geht.
  5. Nun klicken Sie auf den Button "einfügen in diese Figur".
  6. Nun wählen Sie die Hufschlagfigur "Kurze Seite mit Ecken" aus. Auch hier müssen Sie ggfs. wieder auf "Kippen" klicken um die Spur richtig anzuwenden.
  7. Anschliessend klicken Sie auf den Button "einfügen als neue Figur". Eine neue Figur mit dieser Hufschlagfigur wird nun angezeigt.
  8. Durch einen Klick auf die rechte obere Ecke der Hufschlagfiguren Bibliothek können Sie diese schliessen (d.h. minimieren).
  9. Um in der nächsten Lektion weitermachen zu können, führen Sie bitte noch folgenden Schritt aus:
    1. Ziehen Sie mit der Maus das mittlere, gerade Spurelement so, dass das Pferd bereits auf der Mittellinie abwendet.
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©2006 Andreas Zottmann